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Titre | Le temps du Cyborg dans la ville territoire : vers de nouvelles métaphores de l'urbain |
Référence | Annales de la recherche urbaine (Les) |
Auteurs | PICON Antoine |
Date de parution | 12/1997 |
Nbre/N° de page | p. 72-77 |
Collation | phot. |
N° revue | 77 |
Classement | Sociologie - Société |
Thème Urbamet | Sciences humaines - Sociologie Méthodes - Techniques |
Descripteurs | EVOLUTION SOCIALE INNOVATION TECHNIQUE JEU VILLE INFORMATIQUE |
Commentaire | La métaphore est une manière d'appréhender la réalité complexe de la ville contemporaine. La ville territoire présente davantage d'analogies avec le monde des jeux électroniques ("soft") qu'avec la structure matérielle des ordinateurs ("hard"). Dans le paysage virtuel des jeux, les rythmes de la ville industrielle s'abolissent et la progression de l'individu se passe de mode d'emploi. Le Cyborg, créature électronique, hybride de chair et de machine, symbolise la figure du citadin livré à l'hétérogénéité du temps. |
Accès | Diffusable |
Langue | Français |
Contenu dans | Emplois du temps : dossier |
Date d'indexation | 02/05/2001 |
Doc n° | 4026 |
Emprunt autorisé | Oui |
Type | Périodique |
[record n°] | 402603 |
Source du document | Revue : Annales de la recherche urbaine (Les), 12/1997, n° 77, p. 72-77 |